Bewegungen mit Magic Mouse (Mac)
Wie kann ich alle Quader auf die gleiche Höhe bringen?
Objekte auswählen
Object<Transform<Align Objects
Links unten erscheinen Align-Einstellungen (Achse etc. einstellen)
Wie kann ich alle Quader entlang eines Pfades anordnen?
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames
Wenn ich rendere, erscheint gar kein Bild
Die Kamera ist nicht auf das Objekt gerichtet. Die Kamera am besten in einer Ansicht von oben wieder vor das Objekt stellen.
Wie kann ich die Kamera in die gleiche Richtung schauen lassen, wie ich in der Benutzeransicht
Ctrl.+Alt+Num 0 (die Null auf der numerischen Tastatur)
Meine Kamera ist verschwunden
Mit 'N' oder dem rechten Eigenschaften-Panel kannst Du die Koordinaten der Kamera auf 0 setzen. Dann erscheint sie im Ursprung und Du kannst sie neu positionieren.
Ich kann nur noch sehr umständlich um mein Objekt herum rotieren
Wie kann ich zwei Fenster verbinden (join), wenn auf einer Seite ein und auf der anderen Seite zwei Fenster sind? Geht das?
Nein, geht nicht.
Wie kann ich mit einer Mac-Maus arbeiten
"With the left mouse button you can activate on screen menus and buttons, resize sub-windows and set the 3D view cursor. In the Mac version this is the default behaviour when you press the mouse button.
With the middle mouse button you can move, rotate and zoom the 3D view or other views. Keep the Alt key pressed in combination with the Shift and Ctrl keys to get this behaviour when you press the mouse button.
With the right mouse button you can select 3D objects. Keep the Apple (aka Command) key on your keyboard pressed when pressing the mouse button."
Wie kann ich auf einem Laptop ohne NumPad zwischen den Views umschalten?
Preferences-Fenster<Input<Emulate Numpad
Wie kann ich zwei Bones verbinden?
->Parenting Ctrl.+P (zuerst untergeordneten, dann übergeordneten Bone wählen): Knochen in entsprechender Reihenfolge auswählen und über/unterordnen
Wie kann ich nur die Umrisslininen einer Szene rendern?
Freestyle an und Solid (Layer) aus
http://blender.stackexchange.com/questions/3149/how-can-i-render-an-edge-only-mesh-as-solid-lines