http://blogs.scientificamerican.com/tetrapod-zoology/files/2012/01/stop-throwing-bread-into-ponds-ver-2-Jan-2012-tiny-final.jpg
Kategorie: Uncategorized
Loch im Eis
http://www.islandfoto.eu/reiseberichte/reiseberichte-island/advent-in-island/13-zum-eyjafjallajoekull.html
Schaukeln mit headlight und pointlight
Performance Optimierung x3dom
Verschiedene Culling-Techniken:
Culling: nicht sichtbares nicht rendern
http://www.gamerendering.com/2008/11/02/basic-culling-techniques/
Grosse, Komplexe Modelle
http://x3dom.org/docs-old/notes/complex_models.html
x3dom Navigation abschalten
<NavigationInfo
type="none"
/>
Lichter in X3d
http://doc.x3dom.org/tutorials/lighting/lights/index.html
Kann das Point-LIcht keinen Schatten werfen?
"To be able to use shadows, you first need a light source. What kind of light source does not matter – shadows can be used with directional lights and spot lights as well as point lights. Shadow rendering is turned on, when the shadowIntensity property of a light node is set to a value greater than zero. The higher the setting, the darker the shadows will be. However, be advised that shadow computations are quite expensive and can have noticable impact on the performance of your application."
Beim Export aus Blender: alle Lichter ohne Schlagschatten?
<PointLight id='point' on='TRUE' intensity='0.9000' color='0.0 0.6 0.0' location='0 10 0.5 ' radius='5.0000' shadowIntensity='0.5' shadowCascades="1" shadowFilterSize="16" shadowMapSize="512">
</PointLight>
<directionalLight id="directional" direction='-1 -1 0' on ="TRUE" intensity='1.0' shadowIntensity='0.5' shadowCascades="1" shadowFilterSize="16" shadowMapSize="512">
</directionalLight>
Manipulierbarer 3d Content im besten Fall für’s Web
Schaukeln im Browser
Objekt auf Ausgangszustand bringen (Object<Apply)
im Code entsprechende Achsen einstellen x, y, z, Grad
Im Javascript wird nur der vierte Wert verändert, d.h. die Richtung kann entsprechend definiert werden 0 1 0 (0), 1 0 0 (0)….
Kamera muss um 90 Grad gedreht werden
Problem: Licht, auch Punktlicht, scheint von der Ausrichtung irgendwie abhängig zu sein….Rückwand ist unsichtbar..
Veränderte Eigenschaften als Normazustand
z.B. Objekt wurde gedreht, dieser Zustand soll aber als neuer Normalzustand gelten
z.B. rotiert -> Object<Apply<Rotation
Bestandteile
Schaukelbewegung als Film gespeichert (gleichförmige Bewegung, Loop)
schaukeln_def.blend