http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Paper_Model
Schlagwort: blender
Sapling Tree Forest
Baum-Addon
http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Curve/Sapling_Tree
Array- zufällige Anordnung
http://blendersushi.blogspot.ch/2011/07/blender-array-modifier-and.html
Unendlicher Wald – Blender Game Engine
Object<Transform<Randomize
http://blender.stackexchange.com/questions/109/array-modifier-to-create-individually-manipulatable-objects
- Apply the modifier to make the data real
- Enter edit mode on the object and press P > Separate by loose parts
Blender Game Engine
https://www.youtube.com/watch?v=KtjkBN4wcY4
GAme-Enginge Tut. Nur bewegen im 3d-Raum: https://www.youtube.com/watch?v=yD1VjW-ratk
Blender Game Engine Browser Plugin:
http://geta3d.com/index.php?option=com_content&view=article&id=38&Itemid=18
Blender
Procedural infinite Terrain:
http://www.elysiun.com/forum/showthread.php?307502-Procedural-infinite-terrain-or-almost!
Arduino- Blender
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?236135-Arduino-controls-Blender-object-in-real-time
https://www.youtube.com/watch?v=boFAu0guRDw
Nur Umrisslinien rendern
Wie kann ich in Blender nur die Umrisslinien rendern?
Freestyle, Freestyle Einstellungen, Layer ( neben Rendern) (solid abwählen)
2D-Animation mit Blender
um verschiedene Bildelemente gegeneinander verschieben/skalieren etc zu können:
Plane und Image-Textur
für Transparente Bereiche:
bei Material: Transparency<Alpha<0
bei (Image-)Textur<Influence<Alpha ankreuzen
x3dom Navigation abschalten
<NavigationInfo
type="none"
/>
Lichter in X3d
http://doc.x3dom.org/tutorials/lighting/lights/index.html
Kann das Point-LIcht keinen Schatten werfen?
"To be able to use shadows, you first need a light source. What kind of light source does not matter – shadows can be used with directional lights and spot lights as well as point lights. Shadow rendering is turned on, when the shadowIntensity property of a light node is set to a value greater than zero. The higher the setting, the darker the shadows will be. However, be advised that shadow computations are quite expensive and can have noticable impact on the performance of your application."
Beim Export aus Blender: alle Lichter ohne Schlagschatten?
<PointLight id='point' on='TRUE' intensity='0.9000' color='0.0 0.6 0.0' location='0 10 0.5 ' radius='5.0000' shadowIntensity='0.5' shadowCascades="1" shadowFilterSize="16" shadowMapSize="512">
</PointLight>
<directionalLight id="directional" direction='-1 -1 0' on ="TRUE" intensity='1.0' shadowIntensity='0.5' shadowCascades="1" shadowFilterSize="16" shadowMapSize="512">
</directionalLight>
Manipulierbarer 3d Content im besten Fall für’s Web
Schaukeln im Browser
Objekt auf Ausgangszustand bringen (Object<Apply)
im Code entsprechende Achsen einstellen x, y, z, Grad
Im Javascript wird nur der vierte Wert verändert, d.h. die Richtung kann entsprechend definiert werden 0 1 0 (0), 1 0 0 (0)….
Kamera muss um 90 Grad gedreht werden
Problem: Licht, auch Punktlicht, scheint von der Ausrichtung irgendwie abhängig zu sein….Rückwand ist unsichtbar..
Bestandteile
Schaukelbewegung als Film gespeichert (gleichförmige Bewegung, Loop)
schaukeln_def.blend