http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/NLA
funkioniert bei der ersten Aktion- bei der zweiten kann bei Klick auf Blume kein NLA erstellt werden…??
die Action war leer- stattdessen die Keyframes in no-Name-Action
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/NLA
funkioniert bei der ersten Aktion- bei der zweiten kann bei Klick auf Blume kein NLA erstellt werden…??
die Action war leer- stattdessen die Keyframes in no-Name-Action
alle Objekte ausgewählt, gruppiert und Gruppeninstanz gedreht
http://www.mikolaskova.cz/so_02/
Damit die ensprechende Rotation gemäass einer Achse möglich ist:
Das Objekt mit z up y forward exportieren: 1 0 0 0 wenn das Objekt in Blender 'gerade' da steht (0000)
Danach kann um die x-Achse rotiert werden (4. Wert)
D.h. Objekt muss so ausgerichtet sein, dass die Rotation um diese Achse erfolgt
Die Achsen des Objekts zeigen in die Gegenrichtung der Weltachsen)
(funktionierendes Beispiel untitled.blend
https://developer.blender.org/T27360
http://edutechwiki.unige.ch/en/X3D_graphics_principles
Blender: verschiedene Rotationseinstellungen
x3d rotoation: x, y, z – um welche Achse wird gedreht 4. Wert: Winkel (in Bogenmass: http://tecfa.unige.ch/vrml/tools/rad-convert.html)
http://edutechwiki.unige.ch/en/X3D_grouping_and_transforms#Rotations
Problem: in Blender zeigt z nach Oben, x, y die Grundfläche, x3d siehe: http://edutechwiki.unige.ch/en/X3D_graphics_principles
in javascript:
newrot=einzelwerte[0].concat(" ", einzelwerte[1]," ", einzelwerte[2]," ", einzelwerte[3]," ");
einzelwerte[3] wird im Bogenmass gesetzt (z.B. 0.78.. entspricht ungefähr 45 Grad)
Ausgangs x3d (Blender setzt 0.7-> auf 1 korrigieren)
<Transform DEF="Cube_TRANSFORM" translation="0.000000 0.000000 0.000000" scale="1.000000 1.000000 1.000000" rotation="0 0 1 0"
file:///home/addi/Documents/Projekte_neu/utoquai/web_schwanken/cube_example.html
weshalb werden die Deckflächen nicht angezeigt?
boden-> normals drehen
deckel?
http://doc.x3dom.org/
<directionalLight id="directional" direction='0 0 1' on ="TRUE" intensity='1.0' shadowIntensity='0.0'> </directionalLight>