Unterricht- Vorträge- Workshops- Texte

Heft 13 zum Thema Nachlass

Publikation des LBG CH- erschienen im Mai 2020

Interviews mit Kurt Kleinert und Thomas Vontobel

Drei Streifzüge ins Digitale- Weiterbildung der Uni Zürich

Bildnerische Experimente jenseits von reiner Softwareanwendung

Universität Zürich, 6. April 2020 – Weiterbildung für Lehrerinnen und Lehrer an Maturitätsschulen- wird aufgrund grosser Nachfrage zum zweiten Mal durchgeführt

Vorstellungsbildung erfolgt immer öfter aufgrund medialisierter Bilder. Die reale Welt als Anschauungsmaterial wird durchmischt und überlagert von digitalen Bildwelten, die nicht nur aus fotografischem Material, sondern zunehmend aus von Menschen programmierten und computergenerierten Erscheinungen bestehen. Wie wirken sich diese Konstruktionen von Wirklichkeit auf unsere Sicht der Welt und den bildnerischen Arbeitsprozess aus? Könnte sich aus einem technischen Interesse ein bildnerisches entwickeln und umgekehrt?

Inhalte und Ziele: Einführung in das Programmieren als kreative Praxis (Beispiele und praktische Anwendung), Anwendungsbeispiel aus dem Unterricht: einfache Programmierung von LED-Lämpchen (Timing, Farbe) siehe auch https://www.weiterbildung.uzh.ch/programme/wbmat_detail2019.php?angebnr=1492

Weiterbildung für die Fachschaft BG- KST zur Digitalisierung

Kantonsschule Stadelhofen, 7.11.2019

Felder der Digitalisierung im BG

Einführung 3-D Modeling

Materialien

Heft 12 zum Thema „auswärts“

Publikation des LBG CH- erschienen im Mai 2019

Interview mit Petra Fischer- Leiterin des Jungen Schauspielhaus  Zürich

Weiterbildung der Uni Zürich

Universität Zürich, ZHDK – Weiterbildung für Lehrerinnen und Lehrer an Maturitätsschulen, 9. November 2018

Drei Streifzüge ins Digitale
Bildnerische Experimente jenseits von reiner Softwareanwendung

Siehe auch Ausschreibung (Version 2020)

Materialien für den LED-Programmier-Workshop

Heft 11 zum Thema „programmiert“

Publikation des LBG CH- erschienen im Mai 2018

Interview mit Hanna Züllig, Georg Trogemann und Viehoff sowie eigene Beiträge (Programmierarbeiten aus dem Unterricht und Hands-on – Programmierung für BG-Lehrpersonen)

3d-Druck im Bildungsbereich

Fachhochschule Nordwestschweiz (FHNW), Brugg-Windisch

22. und 23. September 2017

Virtuelle Modellierung (Sekundarstufe II)

Broschüre, die als Resultat dieses Workshops entstanden ist

Digitale Bildbearbeitung mit Open Source Software in der  Bundesveraltung

Beschaffungskonferenz des Bundes

15.Augus, 2017

http://www.digitale-nachhaltigkeit.unibe.ch/weiterbildung/it_beschaffungskonferenz/2017/index_ger.html

Open Education Day 2017

Open Source Grafikprogramme, Workshop GIMP

http://www.open-education-day.ch/

Open Source Software an Schulen

Organisation der Tagung Open Source Software an Schulen

Bildnerisches Gestalten und Informatik am MNG Rämibühl

seit August 2003

„Raum darstellen können“-BG-Tagung, Bern

8.November 2015

Workshop: „Möglichkeiten: 3D-Modeling im BG-Unterricht“

https://www.phbern.ch/sgl-tagung/bg-tagung-raum-darstellen-koennen.html

OSS und Schule Bern

16.Januar 2014

http://sfib.educa.ch/de/netzwerkanlass-januar-2014-oss-schule

Blender Conference 2013 Amsterdam

Oktober 2013

http://www.blender.org/conference/presentations

Open Source Software an Schulen 2014

Moderation Tagung

Workshop 3D Modeling

Open Source Software an Schulen 2013

3d Modeling mit Blender Vortrag

3d Modeling Workshop

Open Source Software an Schulen 2012

Blender Kurzpräsentation

3d Modeling Workshop

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